Parce qu’il est toujours moins coûteux de produire une suite que de créer une nouvelle franchise, l’industrie du jeu vidéo rime souvent avec “second épisode”, “troisième opus”, “quatrième volet” ou “cinquième itération”. Grand spécialiste du genre, Capcom explique qu’il essaie pourtant de trouver le juste équilibre entre nouveautés et suites à répétition. Evidemment, nous avons toujours besoin de présenter de nouvelles propriétés intellectuelles pour que quelques-unes d’entre elles deviennent de nouvelles franchises au long court. Mais c’est toujours une question d’équilibre pour que les fans soient satisfaits et que les risques soient limités. De fait, s’il est vrai que le studio japonais a joué les opportunistes en multipliant les Street Fighter et les Megaman, c’est aussi pour s’assurer des rentrées d’argent avec lesquelles financer des titres plus ambitieux : Viewtiful Joe, Okami, Dead Rising, Flock ou Zack & Wicky. Très actif sur cette génération de consoles, Capcom va continuer de proposer de nouvelles licences, telles Age of Booty, Spyborgs, Ghost Trick, We Love Golf et Dark Void.