Syndicate is back. Après l’avoir joué stratégie sur PC dans les années 90, le titre futuriste est de retour en mode FPS. Découvrons si ce titre vaut la peine de faire un tour dans le futur.
Dans cette version 2012, on incarne Miles Kilo, un agent d’Eurocorp surentrainé qui se retrouve au cœur d’une guerre futuriste. Le monde du moment est gouverné par des mégas-corporations qui se disputent la domination économique, l’influence et bien entendu le pouvoir. Dès le début du jeu, on retrouve bien cette ambiance futuriste et caractéristique de Syndicate.
Notre agent dispose d’un implant cérébral dont le nom est Dart-6. Cette puce sert d’interface tactique et elle permet de ralentir le temps, de voir les ennemis à couvert et de leur infliger plus de dégâts. Cette puce est d’une grande utilité, car elle permet une certaine aide afin de débusquer et éliminer les ennemis qui parfois seront assez coriaces.
L’autre gadget à utiliser de manière intensive est la fonction de piratage. Elle permet de pirater avant tout la puce des ennemis et de l’utiliser à notre bon escient. On retrouve trois formes de piratage. La “persuasion” qui oblige l’ennemi à nous donner un coup de main dans le combat. Le “contrefeu” qui inflige des dégâts à l’ennemi et ceux aux alentours en faisant exploser son arme. Et pour finir, la fonction “suicide” qui force l’ennemi visé à retourner son arme contre lui. Il est vraiment important de maitriser ces piratages qui nous permettent de fragiliser ou de venir à bout de certains ennemis plus difficiles à combattre. C’est peut-être l’aspect le plus intéressant du titre, mais il manque un peu de fantaisie.
En ce qui concerne la difficulté et la durée de vie, le titre s’en tire de manière correcte. Certains ennemis sont assez chauds et ils n’hésiteront pas à venir vous déloger et à vous taquiner à coup d’arme. Au niveau de la durée de vie, la campagne de Syndicate n’excède pas les 7 heures de jeu. Malheureusement, le scénario est un peu trop linéaire et ne propose pas de surprise.
En ce qui concerne le mode multi, il s’agit uniquement d’un co-op. On se retrouve à quatre joueurs au cœur de 9 missions. Si vous voulez arriver à réussir l’objectif, n’hésitez pas à garder un œil sur vos collègues. Ils vous seront d’une grande aide et vous pouvez les sauver une fois qu’ils sont à terre en les ranimant.
D’un point de vue graphisme et ambiance de jeu, on s’y retrouve bien. Sans être exceptionnel, le rendu est plutôt sympa. D’un point de vue sonore, la musique colle bien à l’ambiance Syndicate.
Conclusion: au final, Syndicate est un FPS futuriste d’un bon niveau. On prend du plaisir à dégommer des robots et à pirater les ennemis dans une ambiance assez nerveuse. L’idée du piratage est bonne, mais peut-être sous exploité. Malheureusement, le titre prêche par son scénario un peu “bateau”.
Nicolas Auquier
Fiche technique de Syndicate
Support: Playstation 3, Xbox360 et PC
Développeur: Electronic Arts
Éditeur: Starbreeze Studios
Genre: FPS
Classification: Déconseillé aux moins de 18 ans
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La récupération de licence prestigieuse reste une erreur. Je le préfère malgré tout à Duke Nukem qui est une sous-bouse. Syndicate est un shoot plein de bonnes idées mais qui ne restera pas comme son “ancêtre” dans les annales du jeu vidéo !
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Yet another FPS…
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Comment bousiller une licence mythique et décevoir les fans !!!
Il y a des dizaines de FPS qui sortent chaque années – même si celui-ci est bon – ca n’en fera jamais qu’un de plus qui de toute façon passera inaperçu au milieu des poids lourds du genre…
Au lieu de réssuciter le genre pour proposer un titre original…
Bref, belle déception !
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