Le plus célèbre des hack’n slash est de retour. Comme le roi Leoric, il resurgit à nouveau mais sans copier ses premières apparitions. Nous avons essayé la beta ouverte de Diablo III ce week-end. Entre les surcharges test des serveurs, les joueurs avaient la possibilité de faire évoluer leurs avatars jusqu’au niveau 13 dans les premières étapes du jeu. Alors, la balade dans les ruines encore plus calcinées de Tristram vaut-elle toujours le coup?
Léah, la guide touristique des environs, nous demande de sauver son oncle. Le bon vieux Deckard Caïn est en effet encore dans de beaux draps. Un étrange météore s’est écrasé dans l’antre du mal, le repaire de notre vieil ennemi cornu. Et comme vous êtes dans les parages, pourquoi ne pas aller défoncer quelques crânes de morts-vivants ? Et avec classe puisqu’il est possible d’utiliser le décor à votre avantage dans les combats. Faire s’effondrer un mur sur des zombies ou laisser dégringoler un chandelier sur des sectaires, il n’y a pas mieux pour annoncer votre arrivé dans un donjon ! L’univers est toujours sombre et gore, comme l’ont voulu les fans, mais les personnages dénotent un peu et le niveau de zoom nuit à la visibilité actuelle dans le jeu.
Cinq classes sont disponibles dans ce troisième opus: le barbare et ses tourbillons acérés, le sorcier dévastateur, un moine expert en combat à mains nues, un chasseur de démons au look de Van Hellsing et un féticheur, sorte de nécromancien vaudou. Bien entendu, leurs homologues féminins sont aussi de la partie, en hauts-talons (pas vraiment pratique pour affronter des démons). Vous pouvez toujours être aidé par vos amis ou par des mercenaires (un paladin, une enchanteresse ou un roublard).
« De la viande fraîche ! », les nouveautés de Diablo III à la loupe
Plus besoin de parchemins pour se téléporter ou identifier des objets ni de mules pour en transférer entre ses personnages grâce au coffre commun. L’or se ramasse automatiquement et des orbes lâchés par les monstres vous soignent lorsque vous marchez dessus. Un hôtel des ventes, similaire à celui de World of Warcraft, fait son apparition pour éviter les rendez-vous aux portes de la ville pour s’échanger des artefacts.
Ce n’est pas la seule simplification opérée par Blizzard. En effet, grosse nouveauté, l’arbre des talents a été entièrement supprimé. Les compétences se débloquent dans un ordre prédéfini, et il n’est possible d’en utiliser que six lors des combats sauf si l’on utilise des raccourcis spécifiques. Fini les choix réfléchis entre différentes branches, voici la possibilité de se respécialiser à tout moment dans le but d’un gameplay plus direct.
Une autre grande nouveauté, liée aux compétences, est le système des runes. Elles se débloquent lors de votre progression en expérience et ajoutent chacune un bonus spécifique à une compétence. A vous de choisir l’avantage que vous souhaitez pour la bataille. Plus de dégâts ou ralentir l’ennemi, soignez davantage ou dans une plus grande zone d’effet ?
C’est en forgeant que l’on devient forgeron
Emprunté des MMO, le joueur pourra à présent compter sur l’aide d’un forgeron et d’un bijoutier. Ceux-ci peuvent être entrainés et proposent de l’artisanat classique. Enchâsser une arme, forger un casque ou fondre un collier en or sont les passe-temps offerts aux aventuriers lors de leurs passages en ville.
Les ramasseurs invétérés seront donc récompensés mais les joueurs qui préfèrent la baston ne sont pas en reste. Un héros extrême est débloqué au niveau 10 *et un mode « Armageddon » s’ajoute après les traditionnels modes « Cauchemar » et « Enfer ».
Wirt souhaite vous ajouter à ses amis
Le fameux réseau de Blizzard : Battle.net s’élargit logiquement pour accueillir ce troisième volet. La possibilité de consulter ses statistiques ainsi que celles d’autres joueurs apparaît en plus des classiques canaux de discussion. Plus classiquement, Blizzard intègre maintenant des hauts-faits (des succès) permettant de personnaliser sa bannière et de débloquer du contenu additionnel. Une intégration réussie pour les joueurs qui aiment ce genre de bonus.
Les combats joueurs contre joueurs devraient également bénéficier de l’expérience acquise par Blizzard en la matière. Des arènes et des modes de jeu spécifiques feront leur apparition après la sortie du jeu.
Blizzard réfléchit toujours énormément avant de lancer un jeu. Ses choix sont risqués et Diablo III pourrait décevoir les fans de la première heure. Plus de quinze ans se sont quand même écoulé entre le premier Diablo et celui-ci! D’autant que d’anciens développeurs de Blizzard, réunis dans le petit studio de Runic Games, sortent Torchlight 2 dans la foulé. Et en ce moment même, le projet des anciens d’Iron Lore construit son financement sur la plateforme de soutien Kickstarter. L’idée des créateurs de Titan Quest ? Un ARPG dans un monde ouvert steampunk: Grim Dawn. Qui gagnera ce retour en force des hack’n slash ? Réponse après le 15 mai, date de sortie officielle de Diablo III.
Cédric Dautinger
Réservez ce jeu chez notre partenaire Smartoys