Après trois ans et demi de développement, Capcom accouche enfin de son projet présenté comme le plus ambitieux de son histoire. L’éditeur nippon compte bien faire de Dragon’s Dogma la vitrine de son savoir faire en matière de jeu de rôle et un concurrent direct aux productions occidentales du même genre. Les joueurs y verront surtout l’arrivée d’une nouvelle franchise pour le moins ambitieuse !
Un monde, un héros
Comme tout bon jeu de rôle qui se respecte, Dragon’s Dogma propose un éditeur de personnages des plus poussés. Les moindres détails physiques de votre héros peuvent être modifiés à l’envie. Ensuite, il ne vous reste plus qu’à choisir une des trois classes proposées (chasseur, mage, guerrier) avant de sauter de plein pied dans un monde d’heroic fantasy.
Ce monde, c’est Gransis. Une contrée confrontée au retour d’un dragon qui n’a rien trouvé de mieux à faire que de voler votre cœur. Avec la résurgence du Dragon, c’est une faune des plus indésirables qui refait son apparition sur terre. Une seule personne peut mettre fin à ce chaos. Un être sans cœur mais non sans courage : l’insurgé. Bien entendu, cet être exceptionnel, c’est vous.
Echec et mat
Aussi unique et exceptionnelle que soit votre destinée, elle ne se forgera que grâce à l’aide des pions. Des êtres venus d’un autre monde qui vous obéiront aveuglément. Vous avez la possibilité de créer un quatuor composé de vous, de deux pions « lambda » et d’un pion unique que vous aurez, au préalable, créé de toute pièce. Ce pion principal vous suivra dans toutes vos pérégrinations, il verra ses capacités augmenter en même temps que les vôtres et pourra même vivre d’autres aventures en rejoignant la partie d’un autre héros. Ne cherchez pas plus loin, c’est ici que réside la vrai originalité de ce Dragon’s Dogma. L’intégration de ces pions donne une dimension tout particulière à votre aventure. Plus que de simples compagnons de route, les pions sont des éléments indispensables à votre survie sur Gransis.
Les piques de Gransis
Aussi enchanteur que soit le monde de Gransis, vous ne profiterez jamais très longtemps de ses paysages. En effet, le monde pullule de créatures mal intentionnées qu’il vous faudra éliminer avant de pouvoir continuer votre aventure. Si vous aviez trouvé les combats de Skyrim un peu mou, attendez-vous à être dépaysé. Les affrontements de Dragon’s Dogma sont frénétiques bien qu’assez brouillons lorsque vous avez à faire à des adversaires de faible niveau. Par contre, les rencontres avec les créatures fantastiques comme les trolls, les cyclopes ou encore les chimères insufflent un côté incroyablement épique. Ces véritables montagnes vivantes donnent lieu à des combats beaucoup plus techniques qu’il n’y parait. Ceux-ci peuvent parfois durer de très longues minutes durant lesquelles vos nerfs sont mis à rude épreuve. La possibilité d’escalader ces créatures afin d’atteindre leurs points faibles est jouissif à souhait. Saupoudrez le tout par une animation de haute volée et vous tenez sans doute les combats les plus dynamiques et les plus homériques que l’on ait vus depuis longtemps.
Tout au long de l’aventure, vous accumulez de l’expérience pour vous, mais également pour votre pion. Celle-ci est nécessaire afin d’apprendre de nouvelles capacités ou, plus loin dans le jeu, de changer de classe. En effet, de nouvelles classes se débloquent au fur et à mesure que l’on progresse dans la partie. Loin d’être anecdotique, cette spécificité permet de conserver l’intérêt du jeu tout au long de l’aventure.
2012, vraiment ?
Malheureusement, tout n’est pas rose dans le monde de Dragon’s Dogma. Capcom n’est pas parvenu à rendre son aventure haletante de bout en bout, la faute à des quêtes secondaires complètement inintéressantes et à une technique à la ramasse. Clipping, ralentissement et bien d’autres éléments viennent trop souvent vous sortir de l’immersion procurée par la magnificence du monde. Car si la technique est dans les choux, artistiquement Dragon’s Dogma parvient à nous plonger dans un univers cohérant et souvent enchanteur.
Dragon’s Dogma fait partie de ces premiers jets qu’on adore savourer malgré leurs défauts. Toutefois, si un deuxième épisode devait voir le jour, ce qu’on espère, la pilule risque d’avoir beaucoup plus de mal à passer. Ne boudons pas notre plaisir, dans cette période complètement sclérosée pour le monde du jeu vidéo, on se réjouit de voir débarquer une nouvelle franchise de cette envergure. Reste à savoir ce que Capcom compte en faire, l’éditeur étant capable du meilleur comme du pire…
Benjamin Camurani
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Fiche du jeu
Plateformes : PS3, Xbox360
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Type : Action/Jeud e rôle
Sortie Belgique : 25 mai 2012
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